恐らく3D屋さんは当たり前に使っているのだろうが、メカ系プラモに使うことの出来るハッタリ(スケール感や素材感を誤魔化す)テクニックはCGにもそれなりに有効らしい。特にグラデーション塗りは使い方によってはリアリティの向上が見込めるようだ。ただ、ハッタリだけに、逆に安っぽくなる可能性もありえる。
「機動戦艦ヒンメル」なんちて。マークが恐ろしく適当というか、まだ作ってる途中だったりする。もっとも、「機動戦艦ナデシコ」を見終わってしまったら(ステルヴィアからXebecつながりだ)多分飽きてしまうので、一生完成しないだろう。3Dっぽい使用例の方は、広角でグオーッと行こうと思ったら、テクスチャの解像度が足りなかったため中途半端になってしまった。それにしても安っぽいな。
Photoshopだけで立体物に挑むのは無謀だった。3D系のソフトも覚えよう。
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末尾に「8 + 6」の計算結果を繋げて下さい。例えば計算結果が「17」の場合、「033608.trackback17」です。これは機械的なトラックバックスパムを防止するための措置です。